对赌一局
酒吧里,身穿黑色礼服的对手手持骰盅坐在桌前

她轻轻放下骰盅,等你入局。

怎么玩

界面1.3 · 策略引擎3.2(候选) · 深算预算约5秒。未标“斋”的叫法默认为普通叫法。

  1. 两人各5颗骰子,共10局。够数时叫骰者胜,不够时开骰者胜。
  2. 1至少2个且只能叫斋;其他点数至少3个。同数量、同模式按2<3<4<5<6<1提高点数。3个4斋可接3个5斋、3个6斋或3个1斋;3个1斋不能平数量接回其他点数。
  3. 普通叫法转斋:任何点数可退一、平斋或加量,仍须满足最低数量。4个3可接3个1斋、3个2斋;3个6只能退到2个1斋。
  4. 破斋至少翻倍,可叫2至6点;4个6斋可以接8个6。
  5. 普通叫法中1可为其他点数百搭。叫1默认是斋,所有斋只数实点,不加奖励。
  6. 五颗全部不同重摇。11222叫1时数2个,普通叫2时算6个;22222普通叫2时算7个。特殊奖励分别按两人的手牌计算。
  7. 滑动数量、选择骰子图后,左按钮喊普通叫法(选1时自动叫斋);“斋”按钮直接喊当前数量和点数的斋。不合法的提交按钮置灰。
边界约定与概率说明

11111叫1斋时数5个,普通叫其他点数算6个;数量上限14;同叫法每局不重复,先手逐局轮换。摇停按钮只控制展示,不改变已均匀抽取的有效手牌。

“概率”分别显示普通喊骰、叫斋的够数概率,以及开骰时对方不够数的概率。只用你的手牌和7056种无信息对手手牌计算,不读取她的真实骰子,也不把她的叫法当作证据。它是条件先验,不是对手策略下的校准胜率。

人物图片来自参考页的公开素材。游戏不连接该站,不使用其玩法脚本或后端。单文件内存可被开发工具查看,不是防作弊系统。

界面参考:squidgto.com/dice/ · 本地独立复刻,非原站服务。

换个她

更换场景图片,不改变AI风格、骰子或比分。

当前对手图片预览

支持JPG、PNG、WebP,最大10MB。只在当前页面使用,不上传。

参考站“换个她”链接当前返回404,因此本版提供本地换图,不伪造角色列表。

策略与决策复盘

实际算法与近似

3.0重写策略:7056种有效有序手牌按等价计数聚合246组,结合6类行为假设精确积分,不抽取192手。前5局观察,揭骰后学习;第6局起使用跨局跟叫、诈唬和开骰倾向。跟叫证据折扣、整局似然约束及先验混合,避免连续加骰被误认为有大牌。

全体合法且物理可能的根叫法参与筛选;模型内乐观上界剪枝,跨候选轮转分配续搜预算,已展开响应的后续叫法不再硬截为前10或16个;使用完整合法集合及模型上界剪枝。最多4层叫骰/响应,未展开分支和最终搜索末端仍以开骰结算,并非完整博弈求解。包含“叫自己没有的点数→对方跟叫→开骰”的收益,但不保证诱导成功。深算在后台运行,预算5000ms,简单局面提前返回,故障时明确标记保守降级。

EV按胜+1、负−1计算;稳健分扣除模型分歧,近优动作才参与随机混合。“选择100%”不是胜率100%。人工对手模型、风险系数、分支裁剪及有限深度仍是近似,不是GTO,也不是对真实玩家的校准胜率。概率枚举精确不等于人类行为预测精确。